<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
    xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">

<channel>
	<title>Bug arşivleri - Sosyal Medya</title>
	<atom:link href="https://sosyalmedya.co/tag/bug/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sosyalmedya.co/tag/bug/</link>
	<description>Türkiye&#039;nin sosyal medya platformu</description>
	<lastBuildDate>Thu, 15 Oct 2015 10:57:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.1</generator>
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">105142355</site>	<item>
		<title>Facebook&#8217;taki açık nedeniyle başkalarının içeriklerini kaç kişinin gördüğüne ulaşabiliyorsunuz</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/facebooktaki-acik-nedeniyle-baskalarinin-iceriklerini-kac-kisi-gordugune-ulasabiliyorsunuz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Metin Özhan]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2015 10:55:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Açık]]></category>
		<category><![CDATA[Bug]]></category>
		<category><![CDATA[facebook açığı]]></category>
		<category><![CDATA[istatistik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=115772</guid>

					<description><![CDATA[Herkesin en çok merak ettiği şey &#8220;Facebook profilimi kim gördü?&#8221; ama henüz bu konuda bir çözüm bulunmuyor. Facebook&#8217;ta meydana gelen bir açık farklı bir veriyi kullanıcılara göstermeye başladı. Facebook&#8217;da şu anda bir çok kullanıcı, başkalarının içeriklerine ait &#8220;toplam kaç kişi gördü?&#8221; verisini görebiliyor. Normalde bu istatistiki veriyi sadece içeriğin sahibi görebiliyordu. Twitter&#8217;da birçok kişi bu [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Herkesin en çok merak ettiği şey &#8220;Facebook profilimi kim gördü?&#8221; ama henüz bu konuda bir çözüm bulunmuyor. Facebook&#8217;ta meydana gelen bir açık farklı bir veriyi kullanıcılara göstermeye başladı.<span id="more-115772"></span></p>
<p>Facebook&#8217;da şu anda bir çok kullanıcı, başkalarının içeriklerine ait &#8220;toplam kaç kişi gördü?&#8221; verisini görebiliyor. Normalde bu istatistiki veriyi sadece içeriğin sahibi görebiliyordu. Twitter&#8217;da birçok kişi bu hata konusunda paylaşımlarda bulundu.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" width="550">
<p lang="en" dir="ltr">Anyone else see a &quot;view&quot; count on their Facebook posts now? <a href="http://t.co/USrmCblRHq">pic.twitter.com/USrmCblRHq</a></p>
<p>&mdash; Stephen Robles (@stephenrobles) <a href="https://twitter.com/stephenrobles/status/654274276091162624">October 14, 2015</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" width="550">
<p lang="en" dir="ltr">WHAT IS THIS?! WHY IS THERE A PAGE/PHOTO VIEW COUNT ON FACEBOOK??!! TELL ME THIS ISN&#39;T REAL <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f629.png" alt="😩" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="http://t.co/SwUg9kVxz9">pic.twitter.com/SwUg9kVxz9</a></p>
<p>&mdash; Kæj Flöcke (@KageFlocka) <a href="https://twitter.com/KageFlocka/status/654137066989596674">October 14, 2015</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" width="550">
<p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/facebook">@facebook</a> , this is creepy. I have view count showing up on a personal photo set to friends only. Why is this? <a href="http://t.co/Ja3Q18YRiq">pic.twitter.com/Ja3Q18YRiq</a></p>
<p>&mdash; Anna A-P (@annazabeth) <a href="https://twitter.com/annazabeth/status/654155607306440705">October 14, 2015</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" width="550">
<p lang="en" dir="ltr">The new view count on Facebook is definitely going to give me even more e-anxiety</p>
<p>&mdash; binaricorn (@binaricorn) <a href="https://twitter.com/binaricorn/status/654292504662175744">October 14, 2015</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Paylaşımlara göre açık şu aşamada daha çok Facebook mobil sitesinde meydana gelmiş. Yani mobil uygulamada böyle bir açık yok gibi.</p>
<p>Siz de kendi hesabınızdan kontrol edebilir, böyle bir açık sizde de varsa kısa bir süreliğine de olsa tadını çıkarabilirsiniz.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">115772</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Apple, gelen mesajla iPhone&#8217;un çökmemesi için yapılması gereken 3 şeyi paylaştı</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/iphone-mesaj-cokme/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pelin Kayhan Dişkan]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2015 13:39:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Bug]]></category>
		<category><![CDATA[Hata]]></category>
		<category><![CDATA[iOs]]></category>
		<category><![CDATA[Mesaj]]></category>
		<category><![CDATA[Slider]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=108768</guid>

					<description><![CDATA[iOS cihazlarda görülen ve arkadaşlara kötü bir şaka niteliğinde olan mesaj sorununa, Apple&#8217;dan çözüm geldi. Geçtiğimiz günlerde iOS tabanlı cihazlar yaşanılan mesaj sorununu kaleme almıştık. Unicode terimler içeren bu mesaj, gönderildikten sonra, mesajı alan kişinin telefonunun yeniden başlamasına neden oluyordu. Apple bu sorunu farkında olduklarını ve bunu yeni IOS güncellemesinde çözeceklerini belirtmişti.  Şimdi ise Apple, bu [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>iOS cihazlarda görülen ve arkadaşlara kötü bir şaka niteliğinde olan mesaj sorununa, Apple&#8217;dan çözüm geldi.<span id="more-108768"></span></p>
<p>Geçtiğimiz günlerde <a href="https://sosyalmedya.co/bir-mesaj-iphoneun-cokmesine-neden-olabilir/" target="_blank">iOS tabanlı cihazlar yaşanılan mesaj sorununu</a> kaleme almıştık. Unicode terimler içeren bu mesaj, gönderildikten sonra, mesajı alan kişinin telefonunun yeniden başlamasına neden oluyordu.</p>
<p>Apple bu sorunu farkında olduklarını ve bunu yeni IOS güncellemesinde çözeceklerini belirtmişti.  Şimdi ise Apple, bu tatsız sorundan nasıl kurtulacağınıza dair adımları listelediler:</p>
<p>1.Siri&#8217;yi açın ve &#8220;okunmamış mesajı oku&#8221; komutunu verin.</p>
<p>2. Bu mesajı yanıtlamak için Siri&#8217;yi kullanın ve bu şekilde yanıtladıktan sonra mesajları tekrar açmak mümkün olacak.</p>
<p>3. Mesajlarda ise gönderilen mesajı okumadan sola çekip, mesajı silebilirsiniz.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">108768</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Bir mesaj iPhone&#8217;un çökmesine neden olabilir</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/bir-mesaj-iphoneun-cokmesine-neden-olabilir/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pelin Kayhan Dişkan]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2015 05:16:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Bug]]></category>
		<category><![CDATA[iOs]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Slider]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=108683</guid>

					<description><![CDATA[Bir Reddit kullanıcısının sorusu ile başlayan mesaj iOS cihazlarda hata olduğunu gösterdi. Kullanıcı bir dizi farklı karakterlerden oluşan mesaj paylaştığında, iOS otomatik olarak kendini yeniden başlatıyor. Gönderilen mesaj metni yukarıda da görebileceğiniz gibi Arapça ve unicode içeriyor. Siz de bu şekilde bir mesaj alırsanız ve iOS cihazınızda bu tip sorun oluşursa, mesaja cevap vererek bu [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bir Reddit kullanıcısının sorusu ile başlayan mesaj iOS cihazlarda hata olduğunu gösterdi.<span id="more-108683"></span></p>
<p>Kullanıcı bir dizi farklı karakterlerden oluşan mesaj paylaştığında, iOS otomatik olarak kendini yeniden başlatıyor.</p>
<p><a href="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2015/05/asd.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-108684" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2015/05/asd.jpg" alt="reddit" width="600" height="300" /></a></p>
<p>Gönderilen mesaj metni yukarıda da görebileceğiniz gibi Arapça ve unicode içeriyor. Siz de bu şekilde bir mesaj alırsanız ve iOS cihazınızda bu tip sorun oluşursa, mesaja cevap vererek bu durumu eski haline dönüştürebileceğinizi belirtelim.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/QyaUX5gZIjs" width="625" height="382" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><strong>Güncelleme</strong>: Konu ile ilgili Apple&#8217;ın açıklaması şu şekilde oldu: Sorunun farkında olduklarını ve bir sonraki yazılım güncellemesinde bu hata için bir düzeltme yapılacağını açıkladı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">108683</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Türkiye’nin ilk oyun tasarımı yüksek lisans programı tanıtıldı</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/oyun-tasarimi-yuksek-lisans-tanitim/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Duygu Arslan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Aug 2014 05:45:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eğitim]]></category>
		<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Bahçeşehir Üniversitesi]]></category>
		<category><![CDATA[Bug]]></category>
		<category><![CDATA[oyun tasarımı yüksek lisans programı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=98202</guid>

					<description><![CDATA[Oyun geliştirmek isteyen girişimciler için bir eğitim ve iletişim platformu olmayı amacıyla bugüne kadar birçok etkinliğe ev sahipliği yapan BUG'un Bahçeşehir Üniversitesi'nde başlatacağı Türkiye'nin ilk oyun tasarımı master programı 22 Temmuz'da gerçekleşen bir tanıtım toplantısı ile tanıtıldı.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Size daha önce <a href="https://sosyalmedya.co/oyun-tasarimi-yuksek-lisans-programi/" target="_blank">duyurduğumuz</a> ve anında büyük ilgiyle karşılanan Bahçeşehir Üniversitesi&#8217;nde gerçekleşecek Türkiye&#8217;nin ilk oyun tasarımı yüksek lisans programının detayları 22 Temmuz&#8217;da BAU Beşiktaş&#8217;ta gerçekleşen tanıtım toplantısında katılımcılarla paylaşıldı.</p>
<p>Game Art, Game Studies, Game Production gibi konuları kapsayan ve odağında hem proje ve hem de ar-ge odaklı çalışmaların yer alacağı program hakkında ilk detaylı bilgileri toplantıda Yrd.Doç.Dr Güven Çatak ve Araş.Grv. Çakır Aker verdi.</p>
<p>Asıl lansmanın Ağustos ayı sonunda yapılacağı yüksek lisans programının vizyonu, amacı ve kapsamı, ders programı, eğitmenler, programa destek veren platformlar gibi bilgilerin paylaşıldığı toplantıda ayrıca merak edilen sorular da yanıtlandı.</p>
<p>bug.bahcesehir.edu.tr üzerinden online başvuru yapılabilen master programının mülakatları 3 ve 10 Eylül&#8217;de gerçekleşecekken sonuçlar 15 Eylül&#8217;de belli olacak ve kayıtlar 20 Eylül itibariyle alınmaya başlayacak.</p>
<p>Oyun sektörü açısından sevindirici ve heyecan verici bir gelişme olan Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Tasarımı Yüksek Lisans Programı&#8217;nın başlamasına günler kala bu deneyimin bir parçası olmak isteyenler başvuru koşulları ve online başvuru için buraya tıklayabilirler.</p>
<p>Program hakkında bilmeniz gereken her şey için ise 22 Temmuz&#8217;da gerçekleşen tanıtım toplantısını aşağıdan izleyebilirsiniz.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/CccJvzJhxIM?rel=0" width="590" height="361" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">98202</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Türkiye&#8217;nin ilk oyun tasarımı yüksek lisans programı açılıyor</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/oyun-tasarimi-yuksek-lisans-programi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salih Kural]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2014 08:53:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eğitim]]></category>
		<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Sosyal Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Bahçeşehir Üniversitesi]]></category>
		<category><![CDATA[Bug]]></category>
		<category><![CDATA[Master]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Tasarımı]]></category>
		<category><![CDATA[Yüksek Lisans]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=97483</guid>

					<description><![CDATA[“Sistem çalışmıyorsa, düzeltecek bir BUG gerek!” sloganıyla yola çıkan Bahçeşehir Üniversitesi Game Lab, Türk oyun sektörü için gerçekleştirdiği etkinlikleri bir adım daha ileriye taşıyarak Bahçeşehir Üniversitesi'nde açılacak ilk Oyun Tasarımı master programını duyurdu.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oyun geliştirmek isteyen girişimciler için bir eğitim ve iletişim platformu olmayı amacıyla bugüne kadar birçok etkinliğe ev sahipliği yapan <a href="https://twitter.com/bugGameLab" target="_blank">BUG</a>, oyun dünyasına ilgi duyanlara diplomalı bir oyun yapımcısı olabilme fırsatı sunacak yüksek lisans programını <a href="https://twitter.com/buggamelab/status/489321374083993600?refsrc=email" target="_blank">başlatıyor</a>.</p>
<p>2014-2015 eğitim-öğretim yılı güz dönemiyle başlayacak olan Oyun Tasarımı yüksek lisans programı, &#8220;Game Art&#8221;, &#8220;Game Studies&#8221;, &#8220;Game Production&#8221; ve &#8220;Gamification&#8221; gibi konuları kapsayacak ve odağında hem proje ve hem de ar-ge odaklı çalışmalar yer alacak.</p>
<p>BUG&#8217;ın bundan önce yaptığı oyun atölyesi etkinliklerinde katılımcılara oyun programlaması, tasarımı, prodüksiyonu, görseli, sesi ve ekonomisi olarak bölümlenen derslerde, bilgisayar oyunlarının temel tasarım kavramlarından, oyunlarda dünya kurulumuna, “oyunlaştırma” gibi güncel eğilimlere kadar çeşitlenen konulara değiniliyordu.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone  wp-image-97486" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/07/BUG.jpg" alt="BUG" width="464" height="657" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/07/BUG.jpg 600w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/07/BUG-212x300.jpg 212w" sizes="(max-width: 464px) 100vw, 464px" /></p>
<p>Ayrıca oyun atölyelerinde konsept, üretim ve ekonomi haftaları olarak ayrılan eğitim süreci boyunca katılımcılar ders almanın yanı sıra takımlar halinde kendi oyunlarını geliştirirken, akademisyenler ve profesyonellerden oluşan eğitmen kadrosu, projelere danışmanlık yapıyordu.</p>
<p>Bu anlamda BUG&#8217;ın bir yüksek lisans programını hayata geçirmesi oyun sektörü açısından sevindirici bir gelişme. Şimdilik programın detayları hakkında elimizdeki bilgiler sınırlı. Nitekim BUG, 22 Temmuz&#8217;da bir tanıtım toplantısı gerçekleştirecek. Bu lansmanın ardından program ile ilgili tüm detayları sizlerle paylaşacağız.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">97483</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Google&#8217;dan Güvenlik Araştırmacılarına 2 Milyon Dolar Ödül</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/google-hata-avi-programi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Duygu Arslan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Aug 2013 12:36:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Bug]]></category>
		<category><![CDATA[Bug Bounty]]></category>
		<category><![CDATA[Güvenlik Açığı]]></category>
		<category><![CDATA[Hata Avı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=68781</guid>

					<description><![CDATA[Google'ın üç yıl önce başlattığı hata avı programı kapsamında sistemindeki hata ve güvenlik açıklarını tespit eden güvenlik uzmanlarına 2 milyon dolardan fazla ödül verdiğini açıkladı. Bununla da yetinmeyen Google ödül miktarlarını...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://sosyalmedya.co/google" target="_blank">Google</a> üç yıl önce başlattığı hata avı programı kapsamında sistemindeki hata ve güvenlik açıklarını tespit eden güvenlik uzmanlarına 2 milyon dolardan fazla ödül verdiğini <a href="http://blog.chromium.org/2013/08/security-rewards-at-google-two.html" target="_blank">açıkladı</a>. Bununla da yetinmeyen Google ödül miktarlarını yükselterek Chromium programı için 5 bin dolara kadar ödül vereceğini duyurdu.</p>
<p>Bilindiği gibi Google, kullanıcıların güvenliklerini etkileyecek olan sistemdeki hataları tespit eden araştırmacıları bir süredir ödüllendiriyor. Bu hata avı programı boyunca şimdiye kadar 2 binden fazla hata ve güvenlik açığı bulunduğunu açıklayan Google, bunun için söz verdikleri gibi bu hataları ortaya çıkaranlara 2 milyon dolardan fazla ödül verdiklerinin altını çiziyor.</p>
<p>Ödül avı programının sağladıkları yararlardan memnun olduğunu dile getiren Google, bunu kutlamak için ödül miktarlarında da dikkate değer bir artışa gideceklerini belirtiyor. Eskiden 1000 dolar ödül seviyesinde olan güvenlik açıkları için 5 bin dolara kadar ödeme yapacaklarını müjdeleyen Google, böylelikle ödül miktarını beş kat arttırmış olacak. Bu da daha fazla güvenlik uzmanının Google&#8217;ın açıkları üzerine eğilmeye yönlendirecek.</p>
<p>Benzer şekilde <a href="https://sosyalmedya.co/facebook" target="_blank">Facebook</a> da geçtiğimiz haftalarda hata avı programı kapsamında iki sene içinde 1 milyon dolar ödül dağıttığını açıklamıştı. Google ve Facebook güvenlik açıkları için ödül dağıtan tek teknoloji şirketleri değil. Mozilla, Microsoft gibi şirketler de bu gibi açıklar için vaat ettikleri ödüllerle güvenlik araştırmacılarını hatalarını ortaya çıkarmaya teşvik ediyorlar.</p>
<p>Teknoloji şirketlerinin yürüttüğü bu hata avı programları hackerların açıkları bulup bunu kötü niyetlerle kullanmak yerine şirketle paylaşmasına ön ayak olduğu için ayrı bir önem taşıyor. Google da kendi iç güvenlik denetimi haricinde dış güvenlik araştırmacılarını bu programa davet ederek sistemini daha güvenli bir hale getirmek için çalışmalar yapmaya devam ediyor.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">68781</post-id>	</item>
		<item>
		<title>BUG Oyun Atölyeleri İlk Mezunlarını Verdi</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/bug-ilk-mezunlarini-verdi/</link>
					<comments>https://sosyalmedya.co/bug-ilk-mezunlarini-verdi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salih Kural]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jul 2012 12:17:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Eğitim]]></category>
		<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Bahçeşehir Üniversitesi]]></category>
		<category><![CDATA[Bug]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Atölyeleri]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Geliştirme]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=35671</guid>

					<description><![CDATA[“Sistem çalışmıyorsa, düzeltecek bir BUG gerek!” sloganıyla yola çıkan Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Laboratuvarı(BUG)'nın ilk büyük etkinliği olan Oyun Atölyeleri birinci dönem eğitimlerini tamamladı. Türk oyun sektörü ve oyun geliştirmek isteyen girişimciler için bir eğitim...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>“Sistem çalışmıyorsa, düzeltecek bir BUG gerek!” sloganıyla yola çıkan Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Laboratuvarı (BUG)&#8217;nın ilk büyük etkinliği olan Oyun Atölyeleri birinci dönem eğitimlerini tamamladı. Türk oyun sektörü ve oyun geliştirmek isteyen girişimciler için bir eğitim ve iletişim platformu olmayı amaçlayan BUG Oyun Atölyeleri&#8217;nde ortaya yedi takım ve oyun çıktı.</p>
<p>25 Haziran- 13 Temmuz tarihleri arasında gerçekleştirilen BUG Oyun Atölyeleri, üç haftalık süreçte akademisyenleri, profesyonelleri ve öğrencileri bir araya getirdi. Oyun Atölyeleri’ne 13-33 yaş aralığında 521 kişi başvururken, çeşitli deneyimleri bulunan 41 katılımcının seçildiği programda, 31 eğitmen 40 farklı ders verdi.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-35685" title="BUG Oyun Atölyeleri" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/07/bug2.jpg" alt="" width="550" height="367" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/07/bug2.jpg 550w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/07/bug2-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p>Oyun programlaması, tasarımı, prodüksiyonu, görseli, sesi ve ekonomisi olarak bölümlenen derslerde, bilgisayar oyunlarının temel tasarım kavramlarından, oyunlarda dünya kurulumuna, “oyunlaştırma” gibi güncel eğilimlere kadar çeşitlenen konulara değinildi. Konsept, üretim ve ekonomi haftaları olarak ayrılan eğitim süreci boyunca katılımcılar ders almanın yanı sıra takımlar halinde kendi oyunlarını geliştirdiler. Akademisyenler ve profesyonellerden oluşan eğitmen kadrosu, projelere danışmanlık yaptı.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-35686" title="BUG Oyun Atölyeleri" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/07/bug1.jpg" alt="" width="550" height="367" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/07/bug1.jpg 550w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/07/bug1-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p>“Keşif” teması ile yolan çıkan atölyenin sonunda ise amacına ulaştığını söylemek mümkün. Zira Baa-Lance, Electronic Farts, Digital Ink, Bug Var!!!, Gregor Samsa, 600 ve Hindie Game Studios adlı yedi takım, gerek içerik gerekse görsellik bakımından farklı ve kaliteli oyunlar üretti. Önümüzdeki günlerde etkinliğin resmi internet sitesinden yayınlanacak oyunlar hakkında birkaç ipucu vermek gerekirse;</p>
<p>Lighttrack (Baa-Lance): Karanlık bir bilinçte ışığın yardımıyla hatıralarımızı buluyor, korkularımızdan kaçıyoruz.</p>
<p>The Island Story (600): Gemilerimizle yeni adalar keşfediyor, zenginlikleri uğruna başka filolarla savaşıyoruz.</p>
<p>Robo Bug (Bug Var!!!): Çok gizli bir proje olan robot böceğimizle tünellerde ilerleyip engelleri aşarak çıkışı arıyoruz.</p>
<p>Driplet (Digital Ink): Uzaydan gelen damla formundaki yaratıkların önündeki engelleri renklendirerek, onları evlerine yönlendiriyoruz.</p>
<p>Titi ve Vakvaklar (Electronic Farts): Yıkanmaktan korkan Titi ile oyuncak ördeklerini tekrar kavuşturmak için, su yolları açıyoruz.</p>
<p>Scientist Escape (Gregor Samsa): CERN içine sızmış bir bilim adamı olarak, ölümcül tuzaklara yakalanmadan gizli bilgileri arıyoruz.</p>
<p>Hezarfen (Hindie Game Studios): Hezarfen Ahmet Çelebi olarak, padişahın emriyle Eski İstanbul yangınlarını havadan söndürmeye çalışıyoruz.</p>
<p>BUG, güz dönemiyle birlikte eğitim faaliyetlerine devam edecek. Eğitim çalışmalarıyla bilirkte oyun içerikli deneyim tasarımı üzerine Ar-Ge çalışmalarına başlanırken, edinilen deneyimler, adademik programlara dönüştürülecek.<br />
<iframe loading="lazy" src="http://player.vimeo.com/video/45928911?autoplay=1" frameborder="0" width="590" height="361"></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sosyalmedya.co/bug-ilk-mezunlarini-verdi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">35671</post-id>	</item>
		<item>
		<title>iPhone ve iPad için Yayınlanan Gmail Uygulaması Hatalı Çıktı</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/gmail-ios-uygulamasi/</link>
					<comments>https://sosyalmedya.co/gmail-ios-uygulamasi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Batuhan Apaydın]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 07:15:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Uygulamalar]]></category>
		<category><![CDATA[Bug]]></category>
		<category><![CDATA[Gmail]]></category>
		<category><![CDATA[iOs]]></category>
		<category><![CDATA[Uygulama]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=18066</guid>

					<description><![CDATA[Gmail'in iOS kullanan cihazlar için (iPad, iPhone, iPod Touch) uzun süredir heyecan ile beklenen uygulaması en sonunda yayınlandı. Ancak Türkiye saatiyle akşam sularından itibaren kullanıcıların indirebildiği uygulamanın şu ana kadar pek de olumlu eleştiriler aldığını söyleyemeyiz.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gmail&#8217;in iOS kullanan cihazlar için (iPad, iPhone, iPod Touch) uzun süredir heyecan ile beklenen uygulaması en sonunda <a href="http://gmailblog.blogspot.com/2011/11/introducing-gmail-app-for-iphone-ipad.html">yayınlandı</a>. Ancak Türkiye saatiyle akşam sularından itibaren kullanıcıların indirebildiği uygulamanın şu ana kadar pek de olumlu eleştiriler aldığını söyleyemeyiz.</p>
<p>Uygulamayı indiren iPhone, iPad ya da iPod Touch kullanıcıları Gmail hesaplarını açtıklarında “no valid &#8216;aps-environment&#8217; entitlement string found for application” hatasıyla karşılaştılar. Bu hata Gmail&#8217;in bu uygulamayla olacağını iddia ettiği push notification özelliğinin (anında uyarı hizmeti) çalışmaması anlamına geliyor.</p>
<p>iTunes&#8217;a yerleştirilmeden önce böyle bir hatanın gözden kaçmış olması birçok kullanıcı için baştan eksi puan anlamına geldi. Bununla beraber uygulamanın hesap açma modülü uygulamanın içinde yer almıyor ve hesaplar Gmail&#8217;in HTML5 arayüzü üzerinden açılıyor. Bu da büyük heyecanla duyurusu yapılan Gmail uygulamasının bir uygulamadan ziyade platform olarak değerlendirilmesine neden oldu. Son olarak uygulama üzerinden çoklu hesap da açılamıyor.</p>
<p>Gmail&#8217;in merakla beklenen iOS uygulamasının bunca eksik ve hatayla yayınlanması birçok kullanıcının büyük tepki göstermesine yol açtı. Zaten Gmail yetkilileri de uygulamanın yayınlanmasından 1,5 saat kadar sonra Twitter&#8217;daki Gmail hesabından bir özür mesajı yayınladı.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-18067" title="Gmail Özür Tweeti" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/gmail-mess-up.jpg" alt="" width="514" height="181" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/gmail-mess-up.jpg 514w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/gmail-mess-up-300x105.jpg 300w" sizes="(max-width: 514px) 100vw, 514px" /></p>
<p>Ayrıca Gmail&#8217;in blogundan yapılan güncellemeye göre uygulama geri çekilmiş ve yeni bir versiyonun çalışmasına şimdiden başlanmış. Uygulamayı indirmiş olan kullanıcılar kullanmaya devam edebilecekler.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-large wp-image-18068" title="Gmail" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/gmail-mess-up-2-646x183.jpg" alt="" width="646" height="183" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/gmail-mess-up-2-646x183.jpg 646w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/gmail-mess-up-2-300x85.jpg 300w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/gmail-mess-up-2.jpg 864w" sizes="(max-width: 646px) 100vw, 646px" /></p>
<p>Uygulama yenilendiğinde sizleri tekrar bilgilendireceğiz.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sosyalmedya.co/gmail-ios-uygulamasi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">18066</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
