<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
    xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">

<channel>
	<title>Uygulama Mağazaları arşivleri - Sosyal Medya</title>
	<atom:link href="https://sosyalmedya.co/tag/uygulama-magazalari/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sosyalmedya.co/tag/uygulama-magazalari/</link>
	<description>Türkiye&#039;nin sosyal medya platformu</description>
	<lastBuildDate>Mon, 02 Sep 2013 06:36:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.5</generator>
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">105142355</site>	<item>
		<title>Uygulama Mağazalarında Hiç Güncellenmeyen 700 Bin Ölü Uygulama Bulunuyor</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/olu-uygulamalar-arastirma/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Duygu Arslan]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Aug 2013 08:37:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Araştırma]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Google Play]]></category>
		<category><![CDATA[iOs]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Uygulamalar]]></category>
		<category><![CDATA[Ölü Uygulamalar]]></category>
		<category><![CDATA[Uygulama Mağazaları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=70426</guid>

					<description><![CDATA[Akıllı telefon kullanıcı sayısı arttıkça mobil uygulama piyasası da her geçen gün genişliyor. Ortalama olarak günde 2,371 uygulamanın uygulama mağazalarına eklendiği düşünülürse uygulama ekosisteminin sınırlarını...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Akıllı telefon kullanıcı sayısı arttıkça mobil uygulama piyasası da her geçen gün genişliyor. Ortalama olarak günde 2,371 uygulamanın uygulama mağazalarına eklendiği düşünülürse uygulama ekosisteminin sınırlarını zorladığı bir gerçek. Durum böyle olunca akıllara da bu kadar uygulamanın gerçekten kullanıcısı var mı sorusu geliyor. Zira <a href="http://www.stardustspm.com/index.php?id=3&amp;L=1" target="_blank">Stardust</a>&#8216;ın son araştırması 1,2 milyon <a href="https://sosyalmedya.co/iphone" target="_blank">iPhone</a>, <a href="https://sosyalmedya.co/android" target="_blank">Android</a> ve Windows Phone uygulamasının 700 bininin &#8220;ölü uygulamalar&#8221; olduğunu ortaya koyuyor.</p>
<p>Araştırmaya göre App Store&#8217;da yer alan 617,436 uygulamanın %60&#8217;ı şimdiye kadar hiç güncellenmemiş ve 10&#8217;dan az kullanıcı yorumuna sahip. Google Play&#8217;deki 484,271 uygulamanın %41&#8217;i, Windows Phone uygulamalarının %69&#8217;u da bu iOS uygulamalarıyla aynı kaderi paylaşıyor.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-70433" alt="dead-apps" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2013/08/dead-apps.png" width="528" height="114" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2013/08/dead-apps.png 528w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2013/08/dead-apps-300x64.png 300w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></p>
<p>Ortalama olarak tüm uygulamaların neredeyse yarısının hiç güncelleme almadığı dikkat çekiyor. Bu durum da bu uygulamaların beklenen kullanıcı ilgisi ile karşılaşmadığını gösteriyor. Zira çoğu uygulama çıktığı iki hafta içinde en fazla yükleme ve yorum seviyesine ulaşıyor. iOS uygulamaları ortalama olarak yayınlandığının ilk 18 günü içinde kullanıcı yorumlarının %80&#8217;ini topluyor. Bu durum Android&#8217;de 16, Windows Phone&#8217;da 13 gün olarak değişiyor.</p>
<p>Araştırma her gün ortalama 2,371 uygulamanın yayınlandığını gösterirken bunun %41&#8217;ini iOS uygulamaları, %47&#8217;sini Android, %12&#8217;sini ise Windows Phone uygulamaları oluşturuyor. App Store&#8217;da 167,156 uygulama yayıncısı yer alırken her gün 90 yeni yayıncı uygulamasını mağazaya yüklüyor. Google Play&#8217;in toplam uygulama yayıncı sayısı 117,445 iken yeni yayıncı sayısı günlük olarak 75. Windows Store&#8217;da ise toplam yayıncı sayısı 37,679 iken her gün eklenen yayıncı sayısı 34 ile sınırlı.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-large wp-image-70434" alt="app-stores" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2013/08/app-stores-590x84.png" width="590" height="84" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2013/08/app-stores-590x84.png 590w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2013/08/app-stores-300x42.png 300w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2013/08/app-stores.png 789w" sizes="(max-width: 590px) 100vw, 590px" /></p>
<p>En fazla güncelleme yapılan mobil uygulamaların ise Android&#8217;te olması dikkat çekiyor. Her gün ortalama 2,341 Android uygulamasına güncelleme gelirken bu sayı iOS&#8217;ta 806 olarak göze çarpıyor. Bu rakamlar mobil uygulama pazarının nasıl büyüdüğünü ve rekabetin geldiği durumu gözler önüne sererken aslında bir yandan da hiç kullanılmayan, uygulama mağazalarındaki ölü uygulamaların varlığının tahmin ettiğimizden daha fazla olduğunu gösteriyor.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">70426</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Gelecekte Hangi Uygulamalar Daha Çok İlgi Görecek?</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/mobil-uygulamalarin-gelecegi/</link>
					<comments>https://sosyalmedya.co/mobil-uygulamalarin-gelecegi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Duygu Arslan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jul 2013 13:58:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[Sosyal Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Uygulamalar]]></category>
		<category><![CDATA[Akıllı Cihaz]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Uygulamalar]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Uygulamaların Geleceği]]></category>
		<category><![CDATA[Uygulama Mağazaları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=65729</guid>

					<description><![CDATA[Akıllı telefon ve tabletlerin sayısı arttıkça mobil cihazlara indirilen uygulama sayıları da katlanarak çoğalıyor. 2013 itibariyle akıllı cihazlara indirilen uygulama sayısının 80 milyara ulaştığı belirtilirken Juniper Research'in araştırması...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Akıllı telefon ve tabletlerin sayısı arttıkça mobil cihazlara indirilen uygulama sayıları da katlanarak çoğalıyor. 2013 itibariyle akıllı cihazlara indirilen uygulama sayısının 80 milyara ulaştığı belirtilirken <a href="http://www.juniperresearch.com/viewpressrelease.php?pr=383" target="_blank">Juniper Research</a>&#8216;in araştırması bu sayının 2017&#8217;de iki katına ulaşarak 160 milyarı bulacağını ortaya koyuyor.</p>
<p>Araştırmada bu artışın en büyük sebebi olarak akıllı cihazların 2017 itibariyle daha da yaygınlaşarak daha fazla kullanıcıya ulaşacak olması gösteriliyor. Ayrıca uygulamaların büyük bir çoğunluğu ücretsiz olacak ve böylelikle daha fazla kullanıcıya hitap edecek. Rapora göre indirilen uygulamaların çoğunluğunu oyunlar oluşturacak.</p>
<p>Mobil oyunların tüm yüklenen uygulamaların %40&#8217;ını oluşturması beklenirken yaklaşık 64 milyar oyun uygulamasının 2017&#8217;de akıllı cihazlardaki yerini alması bekleniyor. Sosyal oyunların başarısını seneler içinde daha da arttırması ve ücretsiz mobil oyunların çoğalması bu artıştaki en büyük etken.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-large wp-image-65736" alt="game-apps" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2013/07/game-apps-590x477.png" width="590" height="477" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2013/07/game-apps-590x477.png 590w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2013/07/game-apps-300x242.png 300w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2013/07/game-apps.png 593w" sizes="(max-width: 590px) 100vw, 590px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mobil kullanıcılar oyunları bir boş vakit kurtarıcısı olarak görüyor. Aynı zamanda bir oyunda ilerleyemiyorlarsa uygulama mağazalarından alternatif oyun bulmakta zorluk çekmiyor olmaları mobil cihaz kullanıcılarının bu tür uygulamaları daha fazla tüketmeye itiyor. Bu yüzden araştırmanın öngördüğü sonuç çok da şaşırtıcı değil.</p>
<p>Bu sonuçlar doğrultusunda sosyal uygulamaların oyunların gölgesinde kalması bekleniyor. Bununla bağlantılı olarak geçtiğimiz günlerde Facebook&#8217;un mobil oyun sektörüne el atacağını <a title="Facebook Mobil Oyun Sektörüne Adım Atıyor" href="https://sosyalmedya.co/facebook-mobil-oyun-dagitimciligi/" target="_blank">duyurmuştuk</a>. Araştırmanın öngörüleri doğru çıkarsa bundan 4 sene sonra akıllı cihazlara indirilen 160 milyar uygulama ile hem uygulama mağazaları, hem oyun geliştiriciler, hem de oyun yayıncıları altın çağlarını yaşayacaklar gibi görünüyor.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sosyalmedya.co/mobil-uygulamalarin-gelecegi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">65729</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
