<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
    xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">

<channel>
	<title>HTML5 arşivleri - Sosyal Medya</title>
	<atom:link href="https://sosyalmedya.co/tag/html5/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sosyalmedya.co/tag/html5/</link>
	<description>Türkiye&#039;nin sosyal medya platformu</description>
	<lastBuildDate>Thu, 18 Dec 2014 07:54:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.1</generator>
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">105142355</site>	<item>
		<title>Ofiste kahve molasında oynayabileceğiniz 5 eğlenceli oyun</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/ofiste-kahve-molasinda-oynayabileceginiz-5-eglenceli-oyun/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Burak Budak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 07:54:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[İş Dünyası]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Slider]]></category>
		<category><![CDATA[tarayıcı oyunları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=103322</guid>

					<description><![CDATA[Ofiste çalışırken arada kendinize vakit ayırmak verimliliği artıran şeylerden sadece biri. Tabi ki çok yoğun çalışıyorsunuz ve işinize inanılmaz vakit harcıyorsunuz bu nedenle bilgisayar başından çok da fazla kalkmadan kafa dağıtmanızı sağlayacak oyunlar oynamanızdan bir zarar gelmez. Eskiden flash tabanlı oyunlar vardı, zamanın büyük devrimi olan Flash mobil cihazlarda kullanılamama ve yavaşlık problemleri nedeniyle yerini [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ofiste çalışırken arada kendinize vakit ayırmak verimliliği artıran şeylerden sadece biri. Tabi ki çok yoğun çalışıyorsunuz ve işinize inanılmaz vakit harcıyorsunuz bu nedenle bilgisayar başından çok da fazla kalkmadan kafa dağıtmanızı sağlayacak oyunlar oynamanızdan bir zarar gelmez.<span id="more-103322"></span></p>
<p>Eskiden flash tabanlı oyunlar vardı, zamanın büyük devrimi olan Flash mobil cihazlarda kullanılamama ve yavaşlık problemleri nedeniyle yerini HTML5 ve Javascript&#8217;e bıraktı. Bu oyunlar da HTML5 ve Javascript ile yazılmış oyunlar, Flash&#8217;ı aratmayacağına emin olabilirsiniz.</p>
<p><strong><a href="http://www.flaminglunchbox.net/curvy" target="_blank">Curvy &#8211; Puzzle</a></strong></p>
<p>Puzzle seven biriyseniz tam size göre. Oyunun başında kendiniz zorluk derecesini parça sayısını artırarak ve renklerle, desenlerle zorlaştırarak belirleyebiliyorsunuz. Bir süre sonra inanılmaz bir bağımlılık yapan bu oyun için bir ipucu, önce bir yol haritası belirleyin ve ona göre hareket edin. Oyuna dalıp da işleri unutmayın sakın. <a href="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/curvy-puzzle.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-103323" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/curvy-puzzle.png" alt="curvy puzzle" width="936" height="733" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/curvy-puzzle.png 936w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/curvy-puzzle-383x300.png 383w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/curvy-puzzle-624x488.png 624w" sizes="(max-width: 936px) 100vw, 936px" /></a></p>
<p><strong><a href="http://worldsbiggestpacman.com/" target="_blank">Dünyanın En Büyük Pacman&#8217;ı</a></strong></p>
<p>Pacman&#8217;ı bilmeyen yoktur sanırım. Hem ilk oyun konsollarında hem de bilgisayarlarda oynamaaya doyamadığımız Pacman artık dünyanın en büyük ve en farklı haritasıyla tarayıcımızda. Entegre haritaları sayesinde biraz daha farklı bir oyun deneyimi sunduğunu da belirtmek lazım.<a href="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/pacman.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-103324" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/pacman.png" alt="pacman" width="1035" height="633" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/pacman.png 1035w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/pacman-490x300.png 490w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/pacman-624x381.png 624w" sizes="(max-width: 1035px) 100vw, 1035px" /></a></p>
<p><strong>Roll It</strong></p>
<p>Akıllı telefonunuz ve tarayıcınızı (chrome) senkronize ettiğiniz bu oyunda arkadaşlarınızla beraber eğlenceli vakit geçirebilirsiniz. Telefon ve bilgisayar ile beraber oynanıyor olmasının farklı bir deneyim yaşattığı kesin. <a href="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/rollit.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-103325" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/rollit.png" alt="rollit" width="1090" height="452" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/rollit.png 1090w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/rollit-600x248.png 600w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/rollit-360x150.png 360w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/rollit-624x258.png 624w" sizes="(max-width: 1090px) 100vw, 1090px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="http://www.universewithin.net/" target="_blank">Universe Within</a></strong></p>
<p>Evrende ne kadar küçük bir nokta olduğumuzu söylemeye gerek yok sanırım. Bu konuyu irdeleyerek bir oyun hazırlamışlar. Oyunda evrende hızla ilerlerken karşınıza çıkan cisimlerden kaçmaya çalışıyorsunuz. Oyunun sonunda nereye ulaşacağınızı kim bilir&#8230;  <a href="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/Ekran-Resmi-2014-12-17-22.22.37.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-103329" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/Ekran-Resmi-2014-12-17-22.22.37.png" alt="Ekran Resmi 2014-12-17 22.22.37" width="774" height="477" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/Ekran-Resmi-2014-12-17-22.22.37.png 774w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/Ekran-Resmi-2014-12-17-22.22.37-486x300.png 486w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/Ekran-Resmi-2014-12-17-22.22.37-624x384.png 624w" sizes="(max-width: 774px) 100vw, 774px" /></a></p>
<p><strong>Circle Game</strong></p>
<p>Balık küçük balığı yutar! Hayat dersi vermek değil tabi ki amacımız sadece güzel bir oyun oynamak. Kahve molasında küçük balonları yakalayıp, büyük balonlardan kaçarak büyümeye çalışabilirsiniz. Bağımlılık yapabilecek küçük bir oyun. <a href="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/circle-game.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-103326" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/circle-game.png" alt="circle game" width="1149" height="645" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/circle-game.png 1149w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/circle-game-534x300.png 534w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2014/12/circle-game-624x350.png 624w" sizes="(max-width: 1149px) 100vw, 1149px" /></a></p>
<p>Bonus: Oyun oynamayı çok sevmiyorsanız ve plazada çalışıyorsanız &#8220;Plaza Çalışanı&#8221; blogu size çok iyi gelecektir.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">103322</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Google&#8217;dan İnteraktif HTML5 Site ve Reklam Tasarım Aracı: Web Designer</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/google-web-designer/</link>
					<comments>https://sosyalmedya.co/google-web-designer/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Duygu Arslan]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 08:24:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Reklam]]></category>
		<category><![CDATA[Web Designer]]></category>
		<category><![CDATA[Web Tasarımı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=73062</guid>

					<description><![CDATA[Google, HTML5 tabanlı web siteleri ve reklamlar oluşturmaya yarayan yeni uygulaması "Web Designer"ı duyurdu. Şu anda beta sürümü yayında olan Web Designer ücretsiz olarak Windows ve Mac bilgisayarlara indirilebiliyor.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://sosyalmedya.co/google" target="_blank">Google</a>, HTML5 tabanlı web siteleri ve reklamlar oluşturmaya yarayan yeni uygulaması &#8220;<a href="http://www.google.com/webdesigner/" target="_blank">Web Designer</a>&#8220;ı <a href="http://doubleclickadvertisers.blogspot.com/2013/09/google-web-designer-beta-now-available.html" target="_blank">duyurdu</a>. Şu anda beta sürümü yayında olan Web Designer ücretsiz olarak Windows ve Mac bilgisayarlara indirilebiliyor.</p>
<p>Web Designer ile daha çok reklamverenleri hedefleyen Google, bu yeni uygulaması ile hem masaüstü hem mobile uyumlu reklam formatları yaratmayı mümkün kılıyor. HTML5&#8217;i hep desteklediği bilinen Google, masaüstü, mobil ve tabletler gibi birden çok platforma uyumlu olan bu yazılımı böylelikle reklam endüstrisine de yaymayı planlıyor.</p>
<p>Web Designer ile kullanıcılar tasarımlarının ardındaki kodları görebilecek ve düzenleyebilecekler. Ön izleme olarak da bu tasarımları görüntüleyebilecek olan kullanıcılar, DoubleClick ve AdMob&#8217;a uyumlu reklamlar yaratabilecekleri gibi bu reklamları istedikleri platformlarda yayınlayabilecekler. Ayrıca Google, uygulamanın güncellemelerinin otomatik olarak indirileceğini, bu yüzden kullanıcıların her güncellemede uygulamayı yeniden yüklemelerine gerek kalmayacağını söylüyor. Aşağıdaki videodan uygulamanın özelliklerini daha detaylı olarak inceleyebilirsiniz.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/kHj7fqbNaQw?rel=0" height="361" width="590" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Google&#8217;ın bu yeni tasarım aracı ile ayrıca üç boyutlu tasarımlar da yaratılabiliyor. Resim galerileri, haritalar ve gömülü YouTube videoları için araçlar barındıran Google Web Designer&#8217;ın en öne çıkan özelliklerinden bir diğeri de animasyon oluşturma araçları. Web Developer ile animasyonlar sahne sahne yaratılabilirken tasarımcılar gelişmiş moda geçerek sayfadaki elementler üzerinde daha fazla kontrol sahibi olabiliyorlar.</p>
<p>Özelliklerinden de anlaşılacağı gibi daha çok reklam formatları yaratmak için geliştirilen Google Web Designer, ücretsiz bir tasarım aracı olarak birçok kullanıcıyı platformuna çekeceğe benziyor. Şu anda beta versiyonu yayında olan Web Designer&#8217;ın final sürümünün ne zaman yayınlanacağı ise henüz bilinmiyor.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sosyalmedya.co/google-web-designer/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">73062</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Türk Hava Yolları&#8217;ndan New York Tatili Ödüllü Yarışma: Zero to Hero</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/thy-zero-to-hero/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salih Kural]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2012 14:19:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Kampanya]]></category>
		<category><![CDATA[Sosyal Medya]]></category>
		<category><![CDATA[Yarışma]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[New York]]></category>
		<category><![CDATA[Tatil]]></category>
		<category><![CDATA[THY]]></category>
		<category><![CDATA[Zero to Hero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=50237</guid>

					<description><![CDATA[Türk Hava Yolları yeni sosyal medya kampanyaları üretme konusunda en aktif markalardan biri olarak göze çarpıyor. Zira ilk Pinterest oyunu Winterest ve El Clasico derbisi için Facebook oyunu Clasico Hunt Türk HavaYolları'nın bu yıl içinde...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.turkishairlines.com/tr-tr/" target="_blank">Türk Hava Yolları</a> yeni sosyal medya kampanyaları üretme konusunda en aktif markalardan biri olarak göze çarpıyor. Zira ilk Pinterest oyunu <a href="https://sosyalmedya.co/pinterest-oyunu/" target="_blank">Winterest</a> ve El Clasico derbisi için Facebook oyunu <a href="https://sosyalmedya.co/thy-el-clasico/" target="_blank">Clasico Hunt</a> Türk HavaYolları&#8217;nın bu yıl içinde gerçekleştirdiği akılda kalan kampanyalardan.</p>
<p>Şirketin yeni Facebook kampanyası ise Html5 tabanlı <a href="https://apps.facebook.com/thyzerotohero/" target="_blank">“Zero to Hero”</a> uygulaması. New York’ta çift kişilik tatil fırsatı ödüllü uygulamanın yaratıcılığını usta tasarımcı Kutlukan Perker üstlenmiş. Sıfırdan gelip büyük başarılar yakalamak, kahraman olmak anlamına gelen Zero to Hero, çizgi roman kurgulu konseptiyle benzerlerinden ayrılırken, yarışmacıları hayal güçlerinin sınırlarını zorlamaya davet ediyor.</p>
<p>Uygulamada ödülü kazanmak ise kullanıcının yaratıcılığına bağlı. Nitekim yarışmada İstanbul’da başlayan bir macera var ve onca rakip arasından öne çıkmak için katılımcıların elinde sadece hayal güçleri bulunuyor.  Zero to Hero, sıradan biriyken, New York’ta çılgın kalabalık tarafından karşılanmak ve kahraman olmak nasıl mümkün olabilir sorusunu sorarak onlardan hayal güçlerini kullanmalarını istiyor.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-50246" title="Zero to Hero" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/11/Zero-to-Hero.jpg" alt="" width="590" height="574" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/11/Zero-to-Hero.jpg 590w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/11/Zero-to-Hero-300x291.jpg 300w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/11/Zero-to-Hero-45x45.jpg 45w" sizes="(max-width: 590px) 100vw, 590px" /></p>
<p>Yarışmacılar arasından, hikayesi en çok oy toplayan katılımcı, Business Class ayrıcalığıyla New York’a çift kişilik gidiş-dönüş bileti ve dört günlük tatil fırsatı yakalıyor. Eğer New York tatilini kazanmak istiyorsanız, iyi hikayeler bulmalısınız. Zira şimdiden birçok kullanıcıdan iyi hikayeler gelmiş bile.</p>
<p>Uygulama aynı zamanda wifi hizmetini kullanarak İstanbul’dan New York’a uçuş süresi boyunca nasıl kahraman olunur sorusunu da soruyor. Uygulamada büyük ödül olan New York tatilinin yanı sıra, hikayesini paylaşan her 100. katılımcı da “Zero to Hero” baskılı T-Shirt kazanma şansını elde ediyor.</p>
<p>Dekatlon Buzz tarafından geliştirilen yarışmaya katılmak için Türk Hava Yolları&#8217;nın <a href="https://apps.facebook.com/thyzerotohero/" target="_blank">resmi Facebook sayfasını</a> ziyaret edebilirsiniz.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">50237</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Facebook Yerele, HTML5 Nereye?</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/facebook-yerele-html5-nereye/</link>
					<comments>https://sosyalmedya.co/facebook-yerele-html5-nereye/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Süleyman Okan]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Sep 2012 12:19:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[HTML]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Zuckerberg]]></category>
		<category><![CDATA[mobil]]></category>
		<category><![CDATA[Steve Jobs]]></category>
		<category><![CDATA[Uygulama]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=43280</guid>

					<description><![CDATA[Apple, App Store’u açarken, karşısında büyük bir rakip vardı: Adobe Flash. Flash, kullanıcının işletim sistemi, platformu, cihazı, tarayıcısı ne olursa olsun, herkeste birden çalışan uygulamalar yapmayı mümkün kılıyordu. Uygulamaların ve her türlü...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Apple, App Store’u açarken, karşısında büyük bir rakip vardı: <strong>Adobe Flash</strong>. Flash, kullanıcının işletim sistemi, platformu, cihazı, tarayıcısı ne olursa olsun, herkeste birden çalışan uygulamalar yapmayı mümkün kılıyordu. Uygulamaların ve her türlü zengin içeriğin internet versiyonuydu. Flash gibi bir platform dururken Apple’ın, yazılımcıları paralı geliştirici üyeliğine çekmek, iOS’in yerel dilinde uygulama yazmaya ikna etmek, internet ekosisteminde bedavacılığa alışmış kullanıcılara yazılıma para ödetmek ve yazılımcıya gidecek bu paranın ciddi bir kısmını cebe indirmek için çok vurucu bir çözüm üretmesi gerekiyordu. Ve üretti. Flash’ı <strong>sansürledi</strong>.</p>
<p>Gerçek anlamda açık piyasaya ne kadar karşı olduğunu saklamak için Steve Jobs, Flash’ın benzeri işleri becermek isteyen yazılımcıları HTML5’e <a href="https://sosyalmedya.co/ozgur-yazilim-uzerine/" target="_blank">yönlendirdi</a>. Tabii ki HTML5’in hazır <a href="https://sosyalmedya.co/html5-rekabete-hazir-degil/">olmadığını</a> biliyordu. Sonuçta, App Store mobil tarihin en başarılı ürünü oldu. Zaten bayrağı HTML5’e zar zor teslim edecek kadar ömrü kalmış Adobe Flash ise neredeyse <a href="https://sosyalmedya.co/adobe-mobil-flash/" target="_blank">öldü</a>.</p>
<p>Ama App Store’dan, uygulama satışından vole vuranlar dışında pek memnun olan yoktu. En ufak değişikliğin bile Apple tarafından <strong>onaylanması</strong>, tek dosya bile revize edildiğinde kullanıcıların bütün uygulamayı <strong>baştan</strong> (ve <strong>elle</strong>, otomatik bir sistem olmadan) indirme zorunluluğu, iCihazlar’ın birçoğu için uygulamanın ayrı ayrı boyutlandırılması derken, bazı firmalar çok sıkılmaya başladı. Özellikle Apple’dan <strong>bağımsız</strong> hizmetlerine iOS kullanıcıları rahat ulaşsın diye uygulama yapan büyük firmalar.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-43290" title="HTML5" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/09/HTML5_sticker1.jpg" alt="" width="550" height="275" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/09/HTML5_sticker1.jpg 550w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/09/HTML5_sticker1-300x150.jpg 300w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p>Jobs’ın <strong>blöf</strong>ünü ilk gören büyük isim <strong>Financial Times</strong> <a href="https://sosyalmedya.co/html5-app-store/" target="_blank">oldu</a>. Kendisine müşteri kazandırdığı çok şüpheli olan Apple’a %30 komisyon vermeyeceğini, zaten kullanıcılarının çoğunun App Store’dan değil, Safari gibi mobil <strong>tarayıcılardan</strong> geldiğini belirten haber kuruluşu, HTML5 uygulamasını çıkardı ve App Store’u terk etti. Bugün hala, FT’nin başarılı web tabanlı uygulamasının tanıtım <a href="http://apps.ft.com/ftwebapp/" target="_blank">sayfası</a> HTML5 manifestosu gibi.</p>
<p>App Store’da baştan beri uygulaması olmasına rağmen aynı Financial Times gibi trafiğinin çoğunu mobil tarayıcılardan alan, binlerce platformdaki milyonlarca kullanıcısına aynı deneyimi sunmak isteyen ve günlük bazda yaptığı değişikliklerin hemen herkese yansımasını isteyen başka bir firma HTML5’i <strong>temel strateji</strong>si yaptı: <strong>Facebook</strong>.</p>
<p>Geçen hafta Zuckerberg’in <a href="https://sosyalmedya.co/zuckerberg-halka-arz-hayal-kirikligi/" target="_blank">konuşmasında</a> hatırlattığı üzere, 2011 yılının başında Facebook, <strong>Faceweb</strong> diye bütün mobil hizmetlerinin temelini oluşturacak altyapıyı hazırlamaya başladı. Bu altyapı sayesinde her şeyi <strong>HTML5 ile çözebilecek</strong> ve aslında yerel uygulamayı temel olarak, iOS’in Safari’den dosyalara ulaşmak, kamerayı açmak gibi kaprisli <strong>yasaklar</strong>ını aşmak için kullanacaktı. Zuckerberg, 6-8 aylık hazırlık sürecinden sonra çıkan üründen memnun olmadıklarını, sonra 4 ay kadar geliştirmeye çalıştıklarını, olmadığını görünce de yerel iOS uygulaması üretmeye karar verdiklerini söyledi. HTML5’e bu kadar erkenden girmeye çalışmanın büyük bir hata olduğunu belirten Zuckerberg, hızını alamadı ve ekledi: “Büyük ihtimalle geri dönüp baktığımızda belki de yaptığımız <a href="http://techcrunch.com/2012/09/11/mark-zuckerberg-our-biggest-mistake-with-mobile-was-betting-too-much-on-html5/" target="_blank"><strong>en büyük</strong></a><strong> stratejik hatanın</strong> bu olduğunu göreceğiz.”</p>
<p>Tabii sıradan vatandaşa Facebook’un en büyük hatasını sorsanız, tahminen <a href="https://sosyalmedya.co/facebook-neden-halka-arz-edildi/" target="_blank">farklı</a> bir cevap alırdınız. İnsanların, özellikle <strong>Facebook hissesi</strong> alıp canı yanan insanların, halka arz sürecinde şirketi <a href="https://sosyalmedya.co/facebook-david-ebersman/">kötü</a> niyetli göstermeyecek bir hata duyması şarttı. Facebook hisselerinin değerinin epey üstünden halka arz edilmesi teknik olarak Facebook için iyi bir şey olduğundan, Zuckerberg günah keçisi olarak HTML5’i seçmişti.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-43286" title="Rapor" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/09/rapor.jpg" alt="" width="500" height="315" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/09/rapor.jpg 500w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/09/rapor-300x189.jpg 300w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p>Peki HTML5, gerçekten suçlu mu?</p>
<p>Her şeyden önce, yerel <strong>her zaman</strong> HTML5’ten daha güçlü çalışacaktır, çünkü HTML5’i çalıştıran tarayıcı zaten yerelin kısıtlamalarının hepsine sahiptir. Yerelin her zaman daha iyi çalışması, yereli tercih etmek için bir sebep <strong>değil</strong>.</p>
<p>Hatırlanması gereken bir başka faktör, Facebook’un herkese örnek teşkil edemeyeceği. Dünyanın <a href="https://sosyalmedya.co/facebook-alexa/">en çok</a> ziyaretçi çeken ve bütün hizmetleri birbirinin içine entegre olan bir sosyal ağın dertleri, herkesi bağlamaz. Facebook gibi bir dev söz konusu olduğunda Zuckerberg her ne kadar HTML5’in eksiklikleri konusunda haklıysa (Apple da Flash konusunda birçok konuda haklıydı), en büyük hatanın HTML5 olmadığı muhakkak. Facebook uygulaması, Joe Hewitt istifa etmeden önce projeyi yönetirken yerel ağırlıklı olduğu günlerde de, (<a href="https://sosyalmedya.co/friendfeed-kapandi/">FriendFeed</a> kurucusu) Bret Taylor istifa etmeden önce HTML’yi ittirirken süründüğü günlerde de, hep <strong>HTLM5-yerel hibridi</strong>, arada kalmış bir <a href="https://plus.google.com/107534991451098430533/posts/dDj7uMi3gTZ">uygulamaydı</a>. Ama sonuçta birçok kişiye göre <strong>sorun HTML5 değil, kötü HTML5</strong> <a href="http://www.theregister.co.uk/2012/09/14/facebook_html_5_vs_native_apps/">kullanımıydı</a>.</p>
<p>Kaldı ki, Facebook iOS uygulaması hala ağırlıklı olarak HTML5 kullanıyor. Facebook’un kendi <a href="https://www.facebook.com/notes/facebook-engineering/under-the-hood-rebuilding-facebook-for-ios/10151036091753920">belirttiği</a> üzere, uygulama sürekli güncellenemeyeceği ama yeni özellikler sürekli eklendiği için, bazı iOS uygulamasının anlamadığı şeyler olmaya başladığında <strong>“yedek” HTML5</strong> imge oluşturucusuna geçiliyor ve kullanıcılar ufak bir yavaşlama dışında bir sorunla karşılaşmıyor.</p>
<p>Yerel ne zaman kesinlikle tercih edilmelidir? Yahoo mobilin eski başı Ojas Rege örnek olarak birkaç senaryo <a href="http://www.citeworld.com/development/20652/mark-zuckerberg-hates-html5-but-you-dont-have-to?page=1">sunuyor</a>. Eğer uygulamanın kullanılacağı yerlerde <strong>internetin çekmemesi</strong> olasıysa, mesela gökdelen bodrumlarında gezen sayaç memurunun gaz ölçüm uygulamasında, HTML5’i seçmek mantıksız. Aletin <strong>donanım</strong>ından veya başka bölümlerinden destek alınacaksa, mesela kameraya veya telefon defterine ulaşmak şartsa, iOS gibi kapalı platformlarda HTML5 kullanışsız olacaktır. Sadece <strong>bir platform</strong> için yazılıyorsa, yani ürün sadece ve sadece Windows Phone için çıkacaksa, yine, HTML5 seçmenin pek bir avantajı olduğu öne sürülemez.</p>
<p>Peki, HTML5 ne zaman kullanışlı? Birçok irili ufaklı senaryo sıralanabilir: Datanın <strong>güvenlik</strong> açısından cihazda değil sunucularda durması gereken durumlar, form doldurmak gibi <strong>basit etkileşim</strong> gerektiren hizmetler, insanların <strong>tarayıcı üzerinden</strong> tanıştığı markaların uygulamaları, kodu <strong>açık</strong> bir sisteme ihtiyaç duymak, dünyanın en büyük standardından yararlanırken bedavaya başvurulabilecek <strong>kaynak</strong> sayısı, vs. Ama öne çıkan bir senaryo var ki, kalan her şeyi süpürecek güce sahip: <strong>Evrensellik</strong>.</p>
<p>Facebook gibi milyarlarca dolara sahip bir devin, tarayıcıda çalışacak HTML5 ve uygulama olarak açılacak yerel çözümlere aynı anda odaklanmaması için hiçbir sebep yok. Dünyadaki her platforma optimal yazılım geliştirecek paraları var. Herhangi bir orta boylu firmanın 5-6 platformda aynı anda yazılım geliştirip onları sürekli güncel tutmaya yetecek <strong>insan gücü</strong> var mı? Her platformda aynı güzellikte çalışacak, ama belki o platforma özel uygulamalardan az daha iyi çalışacak bir opsiyona yönelecek tonlarca firma yok mu? Her ele alınan cihazda <strong>deneyimin aynı</strong> olmasının avantajı küçümsenebilir mi?</p>
<p><em>Business Insider Intelligence</em>’ın <a href="http://www.businessinsider.com/bii-report-why-html5-is-still-not-ready-for-prime-time-2012-9">raporuna</a> göre, HTML5 hala en hızlı yeni geliştirici çeken teknoloji. Hala inanış o ki, yerel uygulamaların tozunu birkaç yıla atacak. Ama hala standart bir teknoloji değil. Hatta standardizasyondan o kadar uzak ki, amaçlarına tamamen ters düşen bir gelecekte her tarayıcının kendi HTML5’i, belki de her tarayıcının <a href="https://sosyalmedya.co/mozillanin-html5-tabanli-isletim-sistemi-firefox-os-yolda/">kendi işletim sistemi</a> olduğu bir gerçeklik bile hayal edilebilir. Henüz standartlaşmamış bir standardı fazla eleştirmek yersiz. Sonuçta HTML5&#8217;in suçsuz—ve <strong>kaçınılmaz</strong>—olduğu kesin.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sosyalmedya.co/facebook-yerele-html5-nereye/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">43280</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Grooveshark yeni HTML5 Mobil Web Uygulamasıyla Döndü</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/grooveshark-html5-mobil/</link>
					<comments>https://sosyalmedya.co/grooveshark-html5-mobil/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Derya Artan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 15:01:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[Akıllı Telefonlar]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Uygulamalar]]></category>
		<category><![CDATA[Online Müzik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=22397</guid>

					<description><![CDATA[Grooveshark  herhangi  bir akıllı telefon üzerinden flash yardımı olmadan çalışan yeni mobil web uygulaması ile geri döndü.Grooveshark'tan müzik dinlemek için mobil cihazımızdan html5.grooveshark.com adresine girmek yeterli]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Grooveshark  herhangi  bir akıllı telefon üzerinden flash yardımı olmadan çalışan yeni mobil web uygulaması ile döndü. Uygulama Grooveshark premium hesabınız olmadan da çalışıyor.</p>
<p>Favori müzik streaming  servislerinden biri olan Grooveshark uzun süredir süren şikayetler nedeniyle <a href="https://sosyalmedya.co/google-grooveshark/" target="_blank">Android Market ve App Store’dan kaldırılmıştı.</a></p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/IOS_jailbreaking" target="_blank">Jailbreak</a> etmeden birkaç güzel şarkı dinlemek için yeni HTML5 ile çalışan Grooveshark web uygulaması  harikalar yaratıyor.</p>
<p>Şu anda yalın arayüzü ile beta yayında olan uygulamaya  giriş yapmak ve müzik listelerinizi dinlemek mümkün gözükmüyor. Ancak sanatçı, müzik ve popüler aramaları yapabilir, radyo istasyonlarını dinleyebilirsiniz. iPod’unuzda o an müzik yoksa Grooveshark’ın geniş listesinden faydalanmak çok mantıklı.</p>
<p>Grooveshark üzerinden müzik dinlemek için mobil browser ayrlarınızdan cachelerinizi temizleyip,  <a href="http://lifehacker.com/5614752/grooveshark-iphone-app-pulled-from-app-store">html5.grooveshark.com</a> adresini yazarak hemen deneyimleyebilirsiniz.</p>
<p>Blogunu takip etmek isteyenler için adres burada: http://blog.grooveshark.com/post/15770589331/were-breaking-teh-internets</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sosyalmedya.co/grooveshark-html5-mobil/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">22397</post-id>	</item>
		<item>
		<title>HTML5 ile Oyun Yaz, Ödülleri Topla</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/pokki-oyun-yarismasi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Derya Artan]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 13:27:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Yarışma]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Masaüstü Oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Pokki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=21835</guid>

					<description><![CDATA[Masaüstü uygulaması Pokki oyun geliştiriciler için bir yarışma başlattı. Geliştiriciler, HTML5 ile bir uygulama geliştirip 20 Şubat gecesine kadar Pokki’ye göndererek yarışmaya katılabiliyorlar. Yarışmaya bireysel olarak ya da 5 kişilik bir takımla katılabilirsiniz.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Masaüstü uygulaması Pokki oyun geliştiriciler için bir yarışma başlattı. Geliştiriciler, HTML5 ile bir uygulama geliştirip 20 Şubat gecesine kadar Pokki’ye göndererek yarışmaya katılabiliyorlar.</p>
<p>Yarışmaya bireysel olarak ya da 5 kişilik bir takımla katılabilirsiniz.</p>
<p>Kazananlar oyun endüstrisinden bir kurul tarafından seçilecek. Kurul belirli kriterlere göre en iyi 3 oyunu seçecek.</p>
<p>Değerlendirme kriterlerinde,  oyun görsel ve etkileşiminin nasıl olduğu, mükemmel bir oyun deneyimi oluşturmak için grafik ve seslerin nasıl kullanıldığı, mekaniklerin nasıl kurulduğu incelenecek ve eğlenceli mi, bağımlılık yaratıyor mu, oyunu bitirir miydiniz , tekrar oynar mıydınız gibi sorulara da cevap arayarak en iyi 3 oyun kurul tarafından belirlenecek.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-21836" title="Pokki 1UP" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/01/Pokki-1UP.jpg" alt="" width="580" height="358" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/01/Pokki-1UP.jpg 580w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2012/01/Pokki-1UP-300x185.jpg 300w" sizes="(max-width: 580px) 100vw, 580px" /></p>
<p>Büyük ödül  olarak birinci 30.000 dolar kazanacak ve San Francisco’da yapılan “Game Developers Conference 2012” ‘ye davet edilecek. İkinci 13.000 dolar, üçüncü 7.000 dolar kazanacak.</p>
<p>Yarışmaya destek vermek isteyenler de twitter’dan paylaşarak Pokki tişörtleri, Macbook Air ya da Alienware laptop kazanma şansı yakalayacak.</p>
<p>Daha detaylı bilgi için Pokki’nin web sitesini ziyaret edebilirsiniz.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="http://www.youtube.com/embed/rGEriKULqrE" frameborder="0" width="590" height="361"></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">21835</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Microsoft’un Sosyal Ağı Geliyor: Socl [Ekran Görüntüleri]</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/microsoft-socl/</link>
					<comments>https://sosyalmedya.co/microsoft-socl/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Onur Şendere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 08:31:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sosyal Medya]]></category>
		<category><![CDATA[Bing]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Parti]]></category>
		<category><![CDATA[Parties]]></category>
		<category><![CDATA[Proje]]></category>
		<category><![CDATA[Socl]]></category>
		<category><![CDATA[Sosyal Ağ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=18786</guid>

					<description><![CDATA[Geçtiğimiz Yaz, Temmuz’un ortasında Microsoft’a ait olduğu belirlenen yeni ve büyük bir projeye dair bir sızma meydana gelmiş; kaza sonucu ya da bilerek socl.com adresi üzerinde yayın yapan bir sosyal ağ sitesi aktif kılınmıştı. Tulalip isimli bu sosyal ağ sitesi kısa bir süre sonra yeniden...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Geçtiğimiz Yaz, Temmuz’un ortasında Microsoft’a ait olduğu belirlenen yeni ve büyük bir projeye dair bir sızma meydana gelmiş; kaza sonucu ya da bilerek socl.com adresi üzerinde yayın yapan bir sosyal ağ sitesi aktif <a href="https://sosyalmedya.co/microsoft-sosyal-arama/">kılınmıştı</a>. Tulalip isimli bu sosyal ağ sitesi kısa bir süre sonra yeniden pasif konuma getirilerek yaşananlarla ilgili adres üzerinde kısa bir açıklamaya yer verilmişti. Socl.com adresi hala kapalı, ancak erişime kapalı olan bu projeye yönelik fevkalade önemli ekran görüntüleri sızdı.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-18787" title="Microsoft Socl Ekran Goruntusu" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-1.jpg" alt="" width="631" height="307" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-1.jpg 902w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-1-300x146.jpg 300w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-1-646x314.jpg 646w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-1-204x100.jpg 204w" sizes="(max-width: 631px) 100vw, 631px" /></p>
<p>Sızan görüntülere baktığımızda, sitenin herhangi bir yerinde Tulalip ifadesiyle karşılaşmıyoruz. Bu isimden vazgeçildiğini düşünmemize neden olan söz konusu ayrıntı, socl kelimesinde karar kılındığını gösteren ipuçlarını da beraberinde getiriyor. Zira diğer sosyal ağların tasarımlarında yer alan “isim” bölümünü hatırladığımızda socl.com adresinde aynı yere “socl” ifadesinin denk geldiğini görüyoruz. Tasarımın üst kısmında dikey bir kolon yer alıyor (diğer ağlardaki gibi). Bu kolonun solunda logo, ortasında da bir arama satırı mevcut. Simgelerden yola çıkarsan, socl üzerinden hem “Bing araması” hem de “socl içi arama” yapılabildiğini tahmin ediyoruz. Kolonun sağ kısmında ise tıpkı Google+ tasarımında olduğu gibi kullanıcıya dair öğeler mevcut.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-18791" title="Microsoft Socl Ekran Goruntusu" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-3.jpg" alt="" width="694" height="480" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-3.jpg 867w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-3-300x207.jpg 300w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-3-646x447.jpg 646w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-3-85x60.jpg 85w" sizes="(max-width: 694px) 100vw, 694px" /></p>
<p>Ana sayfanın sol kısmındaki alana göz attığımızda sitenin genel işlevlerine dair kayda değer ipuçları bizi bekliyor. Bu alandaki menülerden yola çıkarsak socl, Facebook, Twitter, Google+ ve hatta FriendFeed özelliklerini bir araya getirmeye çalışmışa benziyor. Besleme alanında “Everyone”, “People i follow”, “My conversations” ve “Me” şeklinde sınıflandırılan besleme kaynakları, sosyal ağdaki akışın ana unsurlarını oluşturuyor. Buradaki “takip etme” ifadesi Twitter’ı çağrıştırırken, “görüş alışverişlerim” ifadesi de FriendFeed’in aklımıza gelmesini sağlıyor. Facebook ve Google+ rüzgârından bahsetmiyorum bile. Tasarımın orta kısmında “içerik ve besleme akışı”na sahne olacağı neredeyse kesin görünüyor. Sağ kolonda ise içerik üretimine dair başlangıç öğeleri konumlandırılıyor.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-18790" title="Microsoft Socl Ekran Goruntusu" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-4.jpg" alt="" width="607" height="420" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-4.jpg 867w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-4-300x207.jpg 300w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-4-646x447.jpg 646w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-4-85x60.jpg 85w" sizes="(max-width: 607px) 100vw, 607px" /></p>
<p>Socl.com üzerinden takip edilecek kişilerin, ilgi alanına göre etiketlenecekleri ekran görüntüleri ile net bir şekilde ortaya konuyor. Twitter ve Google+ Çevreler işlevlerinin bir araya geldiği bu alanda, takip edilen kişileri kolayca sınıflamak mümkün görünüyor. Takip edilen kişilerden gelen haber akışında ise “yorum”, “beğen” ve “etiket” tuşları konumlandırılmış. Haklısınız, Facebook’a hiç benzemiyor(!) Etiket tuşu ile socl yaratıcılarının zihinlerinden neler geçtiğini tahmin etmek güç. Bazı temel ipuçları veriyor ancak Facebook’un beğen tuşunun şu anki taşıdığı anlamı göz önüne getirdiğimizde işin nerelere varabileceğini kestirmek zor olabiliyor.</p>
<p>HTML5 teknolojisinin yoğun olarak işlendiği bu yeni olası sosyal mecrada arama yaparken Bing altyapısının izlerine yoğun bir şekilde rastlanacağa benziyor. Arama sınıflandırmalarının ekran görüntülerinde yer alması, sosyal mecranın hangi ana servisleri içerdiğini gösteriyor. Buna göre socl, sadece sosyal ağ içinde değil, mecradan çıkmadan tüm internet üzerinde arama yapabilmeyi sağlayabilir.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-18789" title="Microsoft Socl Ekran Goruntusu" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-2.jpg" alt="" width="631" height="305" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-2.jpg 902w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-2-300x145.jpg 300w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-2-646x312.jpg 646w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/11/microsoft_socl_ekran_goruntusu-2-204x100.jpg 204w" sizes="(max-width: 631px) 100vw, 631px" /></p>
<p>Evet, socl birçok “benzerliği” üzerinde taşıyor. Ancak “Parties” özelliği ile harikulade bir yeniliği de beraberinde getirebilir. Ekran görüntüsüne baktığımızda, socl üzerinde başta YouTube videoları olmak üzere onlarca videoyu çalma listesi şeklinde sıralayabiliyoruz. Sıralanan videolarla ortaya çıkan etkinliğe arkadaşlarımızı davet ederek, aynı anda sohbet edip sıralanan videoları izlemek mümkün görünüyor. Mesela arkadaşlarınızı toplayarak, Barış Manço’nun video görüntülerinden oluşan bir Barış Manço partisi verebilirsiniz. Ya da arkadaşlarınızı davet ederek Şampiyonlar Ligi’nin o haftaki maçlarını sıralayıp izleyebilir; maçlar üzerine sohbet edebilirsiniz.</p>
<p>Microsoft’un socl isimli sosyal ağının ne zaman kapılarını açacağını bilemiyoruz. Socl ile Facebook, Twitter, Google+, FriendFeed ve birçok sosyal ağın oluşturduğu bu dünyanın ortaya koyduğu dev “kesişim kümesine” bir küme daha geliyor. Bir sonraki sosyal ağın hangi teknoloji devinden çıkacağını kestiremiyoruz. Ancak kendisi için kritik parola çoktan hazır: Topla Gel!</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sosyalmedya.co/microsoft-socl/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">18786</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Google, Hareketli HTML5 Mobil Reklamları Kullanıma Açtı</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/google-html5-mobil-reklamlar/</link>
					<comments>https://sosyalmedya.co/google-html5-mobil-reklamlar/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Onur Şendere]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 13:49:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Admob]]></category>
		<category><![CDATA[Hareketli]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[mobil]]></category>
		<category><![CDATA[Reklam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=16640</guid>

					<description><![CDATA[HTML5 teknolojisi ile birlikte tüm internet yayıncılığının yanı sıra kuşkusuz mobil dünyada birçok yenilik yaşanacak. Bu yeniliklerin bir parçası da reklam alanında kendisini gösterecek. Söz konusu gelişmelere dair son örnek ise Google tarafından kullanılabilir kılınan HMTL5...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>HTML5 teknolojisi ile birlikte tüm internet yayıncılığının yanı sıra kuşkusuz mobil dünyada birçok yenilik yaşanacak. Bu yeniliklerin bir parçası da reklam alanında kendisini gösterecek. Söz konusu gelişmelere dair son örnek ise Google tarafından kullanılabilir kılınan HMTL5 destekli mobil reklam uygulamaları.</p>
<p>Google, HTML5 destekli reklam görsellerinin artık reklam ağlarında kullanılabileceğini açıkladı. Açıklamanın yanı sıra kendisine ait olan AdMob isimli reklam ağı üzerinden tüm reklam boyutlarında HTML5 destekli seçenekleri aktif kıldı. Bu yenilikle birlikte Apple iOS ve Android işletim sistemine sahip olan mobil araçlar üzerinde HTML5 ile hazırlanmış zengin medya reklamları görüntülenebilecek.</p>
<p>Dijital reklam dünyası için oldukça önemli olan bu gelişme, yaratıcılığın mobil dünyada sınır tanımadan yol almasının da önünü açıyor. Zira mobil cihazlarda kullanılan duyargalar (sensör) HTML5 ile hazırlanmış reklamlara dâhil edilebiliyor. Mesela, gökyüzünde bulutların olduğu bir reklam görselinde ekranı yanlara eğilmesiyle birlikte bulutlar aynı ya da aksi yönde hareket edebiliyorlar.</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-16641" title="Google Reklam" src="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/10/google-reklam.jpg" alt="" width="579" height="70" srcset="https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/10/google-reklam.jpg 724w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/10/google-reklam-300x36.jpg 300w, https://sosyalmedya.co/wp-content/uploads/2011/10/google-reklam-646x77.jpg 646w" sizes="(max-width: 579px) 100vw, 579px" /></p>
<p>AdMob üzerinden sunulan HTML5 ile hazırlanmış deneme reklamlarına ait bir örnek, bahsettiğimiz yenilikle birlikte görmeye başlayacağımız reklam öğelerine dair bir ipucu verebiliyor. Apple iOS ya da Android işletim sistemine sahip bir mobil cihazla <a href="http://media.admob.com/demos/leaderboard_mixx/">http://media.admob.com/demos/leaderboard_mixx/</a> adresini ziyaret etmeniz halinde görüntüleyebileceğiniz HTML5 ile hazırlanmış reklamda, New York şehrinde yer alan gökdelenler ve gökyüzü temaları yer alıyor. Bu öğelere Google ifadesi ve kırmızı bir kalp eşlik ediyor. Reklam öğesinde yakalan derinlik ve hareketlilik HTML5 teknolojisinin reklam dünyasına getirebileceği özgün yeniliklere adeta göz kırpıyor.</p>
<p>Söz konusu örnek görseli görüntüleyemiyorsanız aşağıdaki videodan izleyebilirsiniz.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="590" height="361" src="http://www.youtube.com/embed/WC4z2JwNnQ4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sosyalmedya.co/google-html5-mobil-reklamlar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">16640</post-id>	</item>
		<item>
		<title>HTML5 Rekabete Hazır Değil</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/html5-rekabete-hazir-degil/</link>
					<comments>https://sosyalmedya.co/html5-rekabete-hazir-degil/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Kabahasanoğlu]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 10:29:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Uygulamalar]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Mobilize 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Uygulama]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=16504</guid>

					<description><![CDATA[Uygulama geliştiriciler HTML5 ile hazırlanan uygulamaların kullanımının artacağını işaret ederken, firmalar diğer uygulamalardan vazgeçme taraftarı henüz değiller. Mobilize 2011 konferansında HTML5 ve diğer uygulamaları değerlendiren kullanıcılar HTML5'in teknik olarak henüz yeterli...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uygulama geliştiriciler HTML5 ile hazırlanan uygulamaların kullanımının artacağını işaret ederken, firmalar diğer uygulamalardan vazgeçme taraftarı henüz değiller.</p>
<p>Mobilize 2011 konferansında HTML5 ve diğer uygulamaları değerlendiren kullanıcılar HTML5&#8217;in teknik olarak henüz yeterli seviyeye ulaşabilmiş olmadığında hem fikirler.</p>
<p>Kendi tecrübelerinden bahseden Saleforce.com&#8217;un yönetim kurulu üyesi Sean Whiteley, firmaların henüz iPhone ve Android uygulamalardan vazgeçmeye sıcak bakmadıklarını ifade ederken, firmaların gözünde HTML5&#8217;le hazırlanan uygulamaların bir web app olduğu ve firmaların uygulamaların hızlı ve şık olmalarına inandıklarını belirtti.</p>
<p>Whiteley; firmaların, web&#8217;de verilen tüm hizmet ve fonksiyonların iPhone ve Android uygulamalarında kesinlikle olması gerektiğini düşünürken, tabletlerde HTML5&#8217;i tercih ettiklerinin altını çizdi. HTML5&#8217;le hazırlanan uygulamaların henüz istenilen seviyede olmadığını da belirten Whiteley, ¨Şu an için biraz erken ancak ileride gelişeceğine inanıyorum.¨ dedi.</p>
<p>Rhomobile&#8217;ın CEO&#8217;su Adam Blum, ¨HTML5 diğer uygulamalar karşı¨ gibi bir söylemin doğru olmadığını şu an her şeyin iPhone ve Android uygulamalar olduğuna inandığını belirtti. Blum, uygulamaların kolay kullanıma sahip olması gerektiğini söylerken, kullanıcıların sürekli web&#8217;de zaman gecikmektense bir uygulamayı kullanmayı tercih ettiğini söyledi.</p>
<p>MeLLmo&#8217;nun CEO&#8217;su Santiago Becerra ise HTML5&#8217;in henüz çok yol kaydetmediğini belirtirken, iPhone ve Android uygulamalarla yapılabilen bazı şeylerin HTML5&#8217;te imkansız olduğunu belirtti.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sosyalmedya.co/html5-rekabete-hazir-degil/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">16504</post-id>	</item>
		<item>
		<title>HTML5, App Store’a Karşı</title>
		<link>https://sosyalmedya.co/html5-app-store/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Kabahasanoğlu]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 11:37:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Financial Time]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://sosyalmedya.co/?p=16191</guid>

					<description><![CDATA[Financial Times'ın web tabanlı mobil uygulamasını kullanan insan sayısı 700 bini aştı ve Apple'ın App Store'undaki uygulamasından daha popüler oldu. İngiliz medya kuruluşu Pearson PLC'nin sahibi olduğu gazete, Haziran ayında kumar oynayarak, ana uygulamalarını...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Financial Times&#8217;ın web tabanlı mobil uygulamasını kullanan insan sayısı 700 bini aştı ve Apple&#8217;ın App Store&#8217;undaki uygulamasından daha popüler oldu.</p>
<p>İngiliz medya kuruluşu Pearson PLC&#8217;nin sahibi olduğu gazete, Haziran ayında kumar oynayarak, ana uygulamalarını App Store&#8217;dan çıkartarak kendi uygulamasını geliştirmeye karar verdi.</p>
<p>HTML5 kullanarak hem akıllı telefonları hem de tablet bilgisayarlar çalışabilecek bir uygulama geliştiren Financial Times, Apple bağımlılığından kendini kurtaran ilk yayıncı oldu.</p>
<p>FT.com&#8217;un direktörlerinden Rob Grimshaw yaptığı açıklamada App Store üzerinden satılan uygulamadan çok daha fazla bir trafik aldıklarını ifade ederken, iPhone uygulamasına göre 3 misli daha fazla sayfa okutulduğunu belirtti.</p>
<p>Apple, uygulama satışının %30&#8217;unu alıyor olması, uzun bir süre yayıncılara abonelik sistemini sunamamış olması ve abone bilgilerine ulaşabiliyor olması FT.com&#8217;u arayış içine sokarken, HTML5&#8217;le geliştirdikleri uygulama ile FT.com bunların hepsini aşmış durumda.</p>
<p>Grimshaw, App Store&#8217;un dışındaki dünyanın sanılanın aksine ürkütücü olmadığını ifade ederken, yeni maceralar içerinde olmanın kendileri için bir problem olmadığını sözlerine ekledi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">16191</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
